Interface
Créer un operator
Un opérator sur blender permet d’enregistrer une classe dans une classe blender
Cela peut nous permettre alors d’appeler des fonction par de boutons ou ligne de commande
Je pourrais alors par la suite assigner des operator a des boutons dans une fenêtre afin de faire des opérations plutôt cool.
Creer des interfaces
Voilà la classe qui va nous permettre de créer des panels
https://docs.blender.org/api/blender2.8/bpy.types.UILayout.html
ici pour la doc
Pour le moment on va tout simplement créer un pannel dans la vue 3D histoire de commencer par quelque chose.
“Amazing!”
Ajout d’un bouton
Maintenant on va ajouter un bouton dedans
Nous voilà avec un magnifique bouton pour ajouter des singes(suzanne) dans notre blender.
A Poursuivre…
Par la suite on va voir quels types de boutons nous allons pouvoir implementer dans notre pannel et comment les utiliser
exemple: se servir du float pour créer un cube avec une translation
La source est ici